// /*
//  * @Author: error: error: git config user.name & please set dead value or install git && error: git config user.email & please set dead value or install git & please set dead value or install git
//  * @Date: 2025-02-26 15:03:19
//  * @LastEditors: error: error: git config user.name & please set dead value or install git && error: git config user.email & please set dead value or install git & please set dead value or install git
//  * @LastEditTime: 2025-02-27 14:57:33
//  * @FilePath: /ThreadPool/ThreadPool.hpp
//  * @Description: 这是默认设置,请设置`customMade`, 打开koroFileHeader查看配置 进行设置: https://github.com/OBKoro1/koro1FileHeader/wiki/%E9%85%8D%E7%BD%AE
//  */
#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <queue>
#include <vector>
#include <memory>
#include "Log.hpp"
#include "Mutex.hpp"
#include "Cond.hpp"
#include "Thread.hpp"

namespace ThreadPoolModule
{
    using namespace LogModule;
    using namespace ThreadModUle;
    using namespace LockModule;
    using namespace CondModule;

    void DefaultTest()
    {
        while (true)
        {
            LOG(LogLevel::DEBUG) << "我是一个测试方法";
            sleep(1);
        }
    }

    using thread_t = std::shared_ptr<Thread>;

    const static int defaultnum = 5;

    template <typename T>
    class ThreadPool
    {
    private:
        bool IsEmpty() { return _taskq.empty(); }

        void HandlerTask(std::string name)
        {
            LOG(LogLevel::INFO) << "线程：" << name << "，进入HandlerTask的逻辑";
            while (true)
            {
                T t;
                {
                    LockGuard lockguard(_lock);
                    while (IsEmpty() && _isrunning)
                    {
                        _wait_num++;
                        _cond.Wait(_lock);
                        _wait_num--;
                    }
                    if (IsEmpty() && !_isrunning)
                        break;

                    t = _taskq.front();
                    _taskq.pop();
                }

                t();
            }

            LOG(LogLevel::INFO) << "线程：" << name << "退出";
        }
        ThreadPool(const ThreadPool<T> &) = delete;
        ThreadPool<T> &operator=(const ThreadPool<T> &) = delete;

        //我们规定的构造函数
        ThreadPool(int num = defaultnum) : _num(num), _wait_num(0), _isrunning(false)
        {
            for (int i = 0; i < _num; i++)
            {
                _threads.push_back(std::make_shared<Thread>(std::bind(&ThreadPool::HandlerTask, this, std::placeholders::_1)));
                LOG(LogLevel::INFO) << "构建线程" << _threads.back()->Name() << "对象 ... 成功";
            }
        }

    public:
        static ThreadPool<T> *getInstance() //Instance -- 实例，例子
        {
            if(instance == NULL)        //单例的懒汉线程安全的双if判断方法
            {   //加锁的位置：
                LockGuard lockguard(mutex); //加锁保证多线程的情况下也只能在某一时刻只调用一次new
                if(instance == NULL)
                {
                    LOG(LogLevel::INFO) << "单例首次被执行，需要加载对象...";
                    instance = new ThreadPool<T>();
                    instance->Start();
                }
            }
            return instance;
        }
        void Equeue(T in)
        {
            LockGuard lockguard(_lock);
            if (!_isrunning)
                return;
            _taskq.push(in);
            if (_wait_num > 0)
                _cond.Notify();
        }
        void Start()
        {
            if (_isrunning)
                return;
            _isrunning = true;  // --此处若未设置为true，那么在线程启动后执行与线程绑定的HandlerTask时，
            //由于_isrunning始终为false，那么临界资源任务队列中，就无法给线程分配对应的任务
            //那么在执行t()时，实际上执行的是一个空任务

            for (auto &thread_ptr : _threads)
            {
                LOG(LogLevel::INFO) << "启动线程" << thread_ptr->Name() << " ...成功";
                thread_ptr->Start();
            }
        }
        void Wait()
        {
            for (auto &thread_ptr : _threads)
            {
                thread_ptr->Join();
                LOG(LogLevel::INFO) << "回收线程" << thread_ptr->Name() << " ...成功";
            }
        }
        void Stop()
        {
            LockGuard lockguard(_lock);
            if (_isrunning)
            {
                _isrunning = false;
                if (_wait_num > 0)
                    _cond.NotifyAll();
            }
        }
        ~ThreadPool()
        {
        }

    private:
        std::vector<thread_t> _threads;
        int _num;
        int _wait_num;
        std::queue<T> _taskq;
        Mutex _lock;
        Cond _cond;
        bool _isrunning;
        
        static ThreadPool<T> *instance;  //懒汉的实例指针
        static Mutex mutex;              //保护单例
    };
    //静态成员变量在类内声明，类外初始化
    template<typename T>
    ThreadPool<T> *ThreadPool<T>::instance = NULL;
    template<typename T>
    Mutex ThreadPool<T>::mutex;          //只用来保护实例,锁这里也属于类外定义了，只是没赋值
}

// #pragma once

// #include <iostream>
// #include <string>
// #include <queue>
// #include <vector>
// #include <memory>
// #include "Log.hpp"
// #include "Mutex.hpp"
// #include "Cond.hpp"
// #include "Thread.hpp"

// namespace ThreadPoolModule
// {
//     using namespace LogModule;
//     using namespace ThreadModUle;
//     using namespace LockModule;
//     using namespace CondModule;

//     // 用来做测试的线程方法
//     void DefaultTest()
//     {
//         while (true)
//         {
//             LOG(LogLevel::DEBUG) << "我是一个测试方法";
//             sleep(1);
//         }
//     }

//     using thread_t = std::shared_ptr<Thread>;

//     const static int defaultnum = 15;

//     template <typename T>
//     class ThreadPool
//     {
//     private:
//         bool IsEmpty() { return _taskq.empty(); }

//         void HandlerTask(std::string name)
//         {
//             LOG(LogLevel::INFO) << "线程: " << name << ", 进入HandlerTask的逻辑";
//             while (true)
//             {
//                 // 1. 拿任务
//                 T t;
//                 {
//                     LockGuard lockguard(_lock);
//                     while (IsEmpty() && _isrunning)
//                     {
//                         _wait_num++;
//                         _cond.Wait(_lock);
//                         _wait_num--;
//                     }
//                     // 2. 任务队列为空 && 线程池退出了
//                     if (IsEmpty() && !_isrunning)
//                         break;

//                     t = _taskq.front();
//                     _taskq.pop();
//                 }

//                 // 2. 处理任务
//                 t(); // 规定，未来所有的任务处理，全部都是必须提供()方法！
//             }
//             LOG(LogLevel::INFO) << "线程: " << name << " 退出";
//         }
//         ThreadPool(const ThreadPool<T> &) = delete;
//         ThreadPool<T> &operator=(const ThreadPool<T> &) = delete;

//         ThreadPool(int num = defaultnum) : _num(num), _wait_num(0), _isrunning(false)
//         {
//             for (int i = 0; i < _num; i++)
//             {
//                 _threads.push_back(std::make_shared<Thread>(std::bind(&ThreadPool::HandlerTask, this, std::placeholders::_1)));
//                 LOG(LogLevel::INFO) << "构建线程" << _threads.back()->Name() << "对象 ... 成功";
//             }
//         }

//     public:
//         static ThreadPool<T> *getInstance()
//         {
//             if (instance == NULL)
//             {
//                 LockGuard lockguard(mutex);
//                 if (instance == NULL)
//                 {
//                     LOG(LogLevel::INFO) << "单例首次被执行，需要加载对象...";
//                     instance = new ThreadPool<T>();
//                     instance->Start();
//                 }
//             }

//             return instance;
//         }

//         void Equeue(T in)
//         {
//             LockGuard lockguard(_lock);
//             if (!_isrunning)
//                 return;
//             // _taskq.push(std::move(in));
//             _taskq.push(in);
//             if (_wait_num > 0)
//                 _cond.Notify();
//         }
//         void Start()
//         {
//             if (_isrunning)
//                 return;
//             _isrunning = true; // bug fix??
//             for (auto &thread_ptr : _threads)
//             {
//                 LOG(LogLevel::INFO) << "启动线程" << thread_ptr->Name() << " ... 成功";
//                 thread_ptr->Start();
//             }
//         }
//         void Wait()
//         {
//             for (auto &thread_ptr : _threads)
//             {
//                 thread_ptr->Join();
//                 LOG(LogLevel::INFO) << "回收线程" << thread_ptr->Name() << " ... 成功";
//             }
//         }
//         void Stop()
//         {
//             LockGuard lockguard(_lock);
//             if (_isrunning)
//             {
//                 // 3. 不能在入任务了
//                 _isrunning = false; // 不工作
//                 // 1. 让线程自己退出(要唤醒) && // 2. 历史的任务被处理完了
//                 if (_wait_num > 0)
//                     _cond.NotifyAll();
//             }
//         }
//         ~ThreadPool()
//         {
//         }

//     private:
//         std::vector<thread_t> _threads;
//         int _num;
//         int _wait_num;
//         std::queue<T> _taskq; // 临界资源

//         Mutex _lock;
//         Cond _cond;

//         bool _isrunning;

//         static ThreadPool<T> *instance;
//         static Mutex mutex; // 只用来保护单例
//     };

//     template <typename T>
//     ThreadPool<T> *ThreadPool<T>::instance = NULL;
//     template <typename T>
//     Mutex ThreadPool<T>::mutex; // 只用来保护单例
// }